ふたもりのブログ(仮)

個人的な感想とかメモ書きのまとめ。ネタバレもあるのでご注意を。

Godotメモ「指定した時間だけ処理を待つ。遅延処理。await」

自分用メモ。
雑な単体テストに使ったり。
v4.2.1.stable


await get_tree().create_timer(1.0).timeout

一秒待つ。

func _unit_test():
    position.x = 102
    position.y = 120
    animationPlayer.play("ブレス")
    await get_tree().create_timer(5.0).timeout
    disp_futanari()

こんな感じで時間差でテストしたいメソッド呼び出したり。

参考

forum.godotengine.org
めちゃくちゃ詳しく解説してくれてた
faultun.com